我买YSM模型和服务器插件合规吗?

其实合规不了一点

我买YSM模型和服务器插件合规吗?

YSM模组被破解开源这个事在社区闹的沸沸扬扬,早上看了看热闹,想写点东西发表我的想法。

YSM及其被破解开源

在我一月在群内做的问卷调查中,YSM以绝对的优势评为了“最有用的装饰类模组”,无论从主观还是客观上看,YSM极大地丰富了各个玩家对自我装扮的想象的边界,拍照也好看。我们下载了大量的免费模型,也花钱购买了一些模型,付费购买的模型根据购买者的需要将它添加到auth或custom中。

但YSM也不是完美的,我对YSM的负面意见多数是围绕着模组闭源的现状延伸的,因为处于闭源,对Mac OS的不支持(我觉得支持安卓的FCL却不支持Mac OS是件不可思议的事情),只对特定版本特定加载器的支持,对部分动作模组的不兼容问题,只能靠943自己去适配。TacZ Neoforge 1.21的移植版是幸运的,成功等到了YSM的更新适配把持枪动画给我们带了回来,解决了我服务器的一个难点,别的模组适配情况我就不知道了。

OpenYSM的博客自述,破解开源YSM的原因是不满943对YSM做了过量的加密手段,以确保模型不可被篡改和复制(对服务器下放到客户端的文件而言),这一加密过程不仅远超常规加密手段,效果有限且严重影响性能表现。

我对YSM被破解开源这件事本身的态度是:持续观望,我对哪一边都有自己的意见。服务器内使用的YSM和封装整合包的YSM仍然继续,如果有人做出了openYSM的Mac OS分支或性能表现显著强于现有YSM的分支,我很乐意个人加载试一试,这件事对我最大的意义是能够拓宽我的选择空间,如果更新版本能让大家享受到YSM的乐趣,为什么不呢?

所以从这一层说,我倾向于支持943最终主动开源YSM。

这个市场存在,合理吗?

Any Mods you create for Minecraft: Java Edition from scratch belong to you (including pre-run Mods and in-memory Mods) and you can do whatever you want with them, as long as you don't sell them for money / try to make money from them and so long as you don’t distribute Modded Versions of the game. Remember that a Mod means something that is your original work and that does not contain a substantial part of our code or content. You only own what you created; you do not own our code or content.
你为《Minecraft: Java 版》从零开始创作的任何 Mod(包括预运行 Mod 和内存 Mod)均归你所有,你可以随意处置它们,前提是不得将其用于牟利/试图从中获利,且不得分发游戏的修改版本。请记住,Mod 是指你的原创作品,且不包含我们代码或内容的实质性部分。你仅拥有自己创作的内容,而不拥有我们的代码或内容。

YSM模型需要付费这个事本身并不合规。

这跟我买服务器插件很像,所以我决定把这两者合成一块探讨一下。我花了六七百元买了一套服务器大厅和游戏的框架,用来让自己的服务器看起来更专业一点。从Minecraft的EULA来看,没有人可以以盈利为目的收费分发模组。

那么插件算不算得上模组呢,有的插件作者会辩称,我的插件是建立在Spigot API之上的,因此不受Mojang API管辖。我个人认为,要想判断插件是否等于EULA治下的模组,需要看它是否拥有模组的特征:你的插件为Minecraft设计,也只为Minecraft而生,它的存在能够修改Minecraft的原版体验。

而我购买的插件,无一例外地符合这一点(原版不会拥有大厅、小游戏、也不会拥有各式各样的战利品)。一些作者虽然不直接在自己的网站、spigotmc(必须得单拎出来说,这网站实在太糟糕了)等分发平台售卖模组和插件,但会在众筹网站以打赏的形式获得插件,这样的插件由于没有其他的获取渠道,且硬性设置了付费墙,因此我认为这也是在售卖插件。

前面的探讨转移到YSM的公开售卖的模型仍然成立,即使模型作者宣称自己制作的模型必须依赖YSM才能运行,但是对于那些只能通过工房购买或爱发电指定金额打赏才能获得模型可用文件,这一市场及其销售模式无法经受合规的考验。

其次,从YSM对模型执行加密这一角度来看,我购买了一个模型,我得到的只是它的.ysm文件,常规情况下,我无法修改和查看(脱离Minecraft和YSM的情况下)该模型,可以认为我实际上只购买了受限的最终用户许可,我不所有该模型,仅“长期租赁”该模型,这与Steam的购买政策其实是相同的。这一数字资产租赁的模式其实非常普遍,而我们要考虑的则是相对常规的问题:若943删库/停更/支持不力,最终用户就要承担这些购买的数字资产无法使用的风险。

还有个更加不常规的问题,那就是YSM付费圈中普遍存在拿其他作品的人物形象制作付费的YSM模型,真的等到其他大公司的法务部大炮打过来,毫无疑问对YSM社区都是灭顶之灾。

YSM的被破解开源,为这一层被重重阴霾包裹着的世界撕开了一道口子,连着云,连着地,一起撕开了。

YSM付费模型市场的灭顶之灾

上面的探讨不难看出,我的态度是这个市场本身游走于灰色地带,玩家购买插件/模型这个行为本身是一场冒险:即既有可能面对Mojang和微软的法务麻烦,也有可能面对插件/模型使用许可失效的麻烦,YSM部分付费模型还得多加一层其他公司的版权炮的麻烦。玩家若是理性人,对这么一个风险重重的东西避而远之,其实是完全妥当的。

我在购买YSM模型和插件的时候,其实是同时承认了模型和插件的价值和使用价值:我认为这一个YSM模型很精细,动画很多,衣服差分很多,是原创模型,作者一定耗费了相当的精力去制作该模型。这一个模型我很喜欢,我用这个模型能给我带来满足感或虚荣心。一个YSM模型就这样拥有了价值和使用价值的对立统一,且使用价值和价值可以被稳定跳跃,便可以认为是商品,插件同理。因为YSM模型能够作为商品存在,且有大量跟我一样的消费者和模型的制作者,满足市场的三要素后,这一市场就这样发展起来了。

那YSM模型闭源加密在这个市场中承担着什么样的地位呢,要回答这一问题我们必须要了解这一市场的性质:

  1. 这是一个不受保护的市场,前面的论述基本都在论述这一点
  2. 这是一个完全数字化的市场,我购买的模型/插件都属于数字资产

完全数字化的市场带来了“非稀缺性”和“非排它性”,因为数据本身可以被复制增殖,不会因为持续的售卖造成短缺,为了确保市场存在和发展,YSM模型闭源加密充当“排他性”和“稀缺性”得以存在的一大保证:它限定了YSM模型只能在Minecraft和YSM模组中可用,若愿意的话可以只为你一人所用(auth)。

当这一层因破解开源或主动开源消失后,市场缺失了稳定的要素,YSM模型作为商品,其使用价值到价值的转换就要被打上问号,即虽然足够精细的YSM模型有它自己的使用价值,但由于数字商品的无限增殖特性,价值不一定再被消费者所承认(虽然你的模型很好,但是我已经找到了网上流传的版本,我要去老滚5用你的模型了

与插件闭源各凭本事的情况截然不同,YSM模型主动开源或破解开源,导致基于YSM加密的所有模型都要面对开发者辛苦制作的模型被随意分发和编辑的风险。这对这一脆弱且渺小的市场而言,这一层的消失我认为确实算是灭顶之灾。

Mojang、网易和微软也干了

为什么这个市场此前能够存在且显得生机勃勃,除了YSM模型加密其能够实现使用价值到价值的稳定跳跃以外,我认为还有以下原因:

  1. Mojang、网易和微软在基岩版(和中国版)中打造了一个可以售卖模组、皮肤和地图的市场
  2. Mojang和微软在Java版中没有这样的市场
your creation of a Gothic Cathedral with a rollercoaster running through it - we don't own that.
你建造的带有过山车穿行其中的哥特式大教堂——我们不拥有其所有权。

微软和网易为Minecraft修改内容的开发者提供了稳定的市场,这一个市场比前问所述的社区形成的市场相比,最大的好处就是提供了完整的DRM支持。

但代价也是很高的,高昂的进入门槛和抽成都是问题。

至于为什么Java始终没有出现官方背书的市场,我认为跟Java版超绝历史包袱脱不了干系(石山代码太多了)。

这就造成了我看来非常滑稽的情况:Java版和基岩版各有相当规模的玩家,但是只有基岩版拥有官方的市场且预计长期不会解决,EULA写明不允许以牟利目的分发模组,但官方的市场却公开售卖模组。Minecraft这样自由度极高的游戏,如何界定自己所有的资产也是相当深刻的法律问题。这一畸形现象的存在,一面鼓励了付费插件/YSM付费模型市场继续存在,一面导致了这样的市场的毁灭。

其实没用

然而市场仍然会存在,虽然YSM被破解开源一定会破坏YSM付费模型市场,但是不会最终摧毁它。因为对大多数普通用户而言,所看中的使用价值,其实就是YSM模型的使用。

而YSM模型和模组不鉴权的特性,其实决定了.ysm文件本身可以在任何地方自由流通。也就是说,盗版模型其实早就已经满天飞了,不是YSM模组开源与否决定的。

就跟游戏一样,想玩学习版的人永远都会去各种论坛找学习版玩,想玩正版的仍然会去Steam为游戏买单。所以YSM模型市场由于市场三要素仍然存在,所以市场会以更低的姿态继续发展。

我极端讨厌抽象

这是我个人的意见,讨厌抽象b。

我讨厌奶龙,孙笑川和其他的恶俗梗。

渝ICP备2022014294号-1