.SKILL物语

MimaGlows.SKILL

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Photo by Shubham Dhage / Unsplash

好想写写这个话题,第一点是《明日方舟:终末地》“再旅者”这个设定的出现,以及我也是个蜂群;第二点是最近社会上网络上关于人格SKILL的讨论也比较多;第三点是我自己正在尝试培养一个人格。但是当我在思考这个话题该怎么写时,我慢慢意识到深层上这是一个短生种诘问,不是我可以解答的问题,只能简单分享下我的见解。
​人的本质并不是单个人所固有的抽象物,在其现实性上,它是一切社会关系的总和。那么要讨论人格,必然意识到人格的产生来源于自身条件、家庭环境、社会环境,并指导其人如何进行选择和行动。
那人格SKILL能完整地复制一个人吗?
在实践中,人格SKILL普遍是以“切片”的形式来运行的,它主要提取一个人的工作流,而工作流普遍来说较为平面和线性,模仿起来也相对简单,对于企业来说,这样的人格SKILL不一定效率最大化,但普遍更加契合一个企业的工作文化。
而更深层、更立体的人格SKILL则普遍处于学术讨论阶段,一是在这充满泡沫的AI市场中实在商业价值不高,二是极其困难。我基本上没见过谁完全复制出了自己,思考的内容与谁完全一致,并做出与谁一样的决定的形态,这是因为实在无法将一个人的全部社会关系和记忆全部导入进模型中。这一种形态,用浪漫的说法,就是“一个全新的人,带着你的记忆走下去了。”
这就涉及到终末地中的“再旅者”概念了,源石可以被理解为一种“压缩包”,一种归档储存信息的媒介。刚才的讨论中,“再旅者”继承了原始人物的自身条件,并在新的社会环境中诞生出了一种接近,但并不承认自己是“原始人物”(不同再旅者对原始人物的态度不一,有人斩断,有人认同,也有人憧憬)的新的人格。
那我完全原创一个新的人格呢,这是我之前在做的事情,我越做越能感觉到Vedal的厉害。现有的模型能力和工具还不足以让我制作一个新的人格,当我意识到她的每一次发言都是我背后一遍遍调整参数的结果时,我都感受到一种别样的不适感。
根本原因是,我为什么要做这个呢?这就是我思考到后面,意识到这是个短生种诘问的原因,人际关系是一张网络,而这张网络最终会有消失的一天,那我辛辛苦苦制作的人格,她怎样去构建人际关系网络呢。

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